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姚明對一支球隊的貢獻到底有多大?有人說他的影響力不亞於Michael Jordan,不單單是
指球場外,在球場上巨人同樣是不可或缺的核心人物。

美國知名體育數據分析網站《MVN》今日透過一系列複雜的數據計算,得出了每位NBA球員
對本隊的「貢獻指數」(WCI,Win Contribution Index),姚明的數值高達0.479,排名
全聯盟第五位,僅次於LeBron James、Chris Paul、Dwight Howard和Dwyane Wade,
而高於Kobe Bryant。

該媒體並沒有解釋這個球員價值和「貢獻指數」數值是透過什麼公式計算出來的,只列出
了2008-09賽季排名前20位的最有價值球員。其中排名前七位的分別是:1. LeBron James
(0.913),2. Chris Paul(0.833),3. Dwight Howard(0.789),4. Dwyane
Wade(0.628),5. 姚明(0.479),6. Rajon Rondo(0.457),7. Kobe Bryant
(0.456)。


其中只有「小皇帝」一人的貢獻指數超過了9,一騎絕塵領先其他NBA球星。而上賽季官方評選
的常規賽MVP也恰恰就是James,當時他場均貢獻28.4分7.6個籃板還有7.2次助攻,在他的
率領下騎士隊取得了66勝16負、常規賽聯盟排名第一的傲人成績,主場更是達到了恐怖的39勝
2負。


與此同時,該媒體還評出了「年度貢獻指數第一陣容」和「第二陣容」


貢獻指數第一陣容:
PG:Chris Paul   (0.833)
SG:Dwyane Wade  (0.628)
SF:LeBron James (0.913)
PF:Troy Murphy  (0.412)
C :Dwight Howard(0.789)


貢獻指數第二陣容:
PG:Rajon Rondo   (0.457)
SG:Kobe Bryant   (0.456)
SF:Gerald Wallace(0.388)
PF:Kevin Garnett (0.356)
C :Yao Ming      (0.479)


(註):根據排名,Brandon Roy(0.396)是可以排進2nd team的SF。但根據
《82games》的統計,Roy大部分時間都擔任隊上的SG,故將他歸類為SG。


姚明不敵「魔獸」未能當選第一陣容主力中鋒,主要原因還是因為季後賽第二輪巨人早早
因傷退場,雖然火箭頑強的將湖人拖入到了季後賽第七場,但還是以3比4告負;而Howard
卻帶領魔術一路高歌猛進,力壓凱爾特人、騎士等隊奪取東部冠軍!所以Howard在貢獻指
數方面要高於姚明。


不過巨人在以往交鋒中卻完全壓倒魔獸,特別是在去年11月23日火箭客場VS魔術的比賽,
姚明在Howard的地盤上征服了對手和球迷,15投9中狂砍22分13個籃板,令Howard賽後
也自嘆不如(13分9籃板)。遺憾的是,09-10賽季姚明不能打,預計Howard第一陣容的
位置會變得更加穩固。

 


來源:http://sports.163.com/09/0720/10/5ELJJQVV00051CA1.html

《MVN》原文:http://tinyurl.com/ljjx9l (WCI詳細算法在原文內,有興趣可以點來看)

貢獻指數前20名:http://tinyurl.com/mb95oz

--


翻譯+分析ptt作者:jasonkeen

What is "Win Contribution Index" ?
http://docs.google.com/View?id=dd4nrbjq_902ftx5qthd

A detailed WCI calculation example featuring PG Chris Paul:

Here are the steps to calculating each player's Win Contribution Index, using
Chris Paul's 2008-09 numbers as an example:

--


1. Calculate the player's Win Score per 48 minutes
    計算球員每48分鐘的加權效率

(Pts + Rebs + Stls + .5Ass + .5Blks - FGAs - TOs - .5FTAs - .5PFs)

Chris Paul's Win Score per 48 calculation:

28.5Pts + 6.9Rebs + 3.4Stls + .5(13.7)Ass + .5(0.2)Blks - 20.1FGAs - 3.7TOs -
.5(8.4)FTAs - .5(3.4)PFs

Chris Paul's Win Score per 48:

16.05

--

2. Adjust the player's Win Score per 48 by his position:
    計算球員跟同位置球員的平均WS之差值

Avg Win Score for PGs in '08-'09:

6.80

Chris Paul's PosAdj WS48:

+9.25=(16.05-6.80)

--

3. Calculate the player's "counterpart opponent" Win Score per 48 minutes:
    計算球員的放對球員的平均WS

Chris Paul's "counterpart opponent" Win Score per 48 (using the numbers
provided by 82games.com):

17.6Pts + 4.9Rebs + 1.4Stls + .5(7.3)Ass + .5(0.2)Blks
- 15.3FGAs - 2.9TOs - .5(4.0)FTAs - .5(4.6)PFs

Chris Pauls CO Win Score per 48:

5.15

--

4. Adjust the player's CO Win Score per 48 by position:
    計算球員的放對球員的平均WS跟同位置球員的平均WS之差值

Avg Win Score for PGs in '08-'09:

6.80

Chris Paul's PosAdj COWS48:

-1.65=(5.15-6.80)

--

5. Calculate the player's Marginal Win Score per 48 minutes:
    簡單說就是將2.和4.得到的值取平均

MWS48:  (Player's PosAdjWS48 + Player's PosAdjCOWS48) / 2
Chris Paul's: (9.25 + -1.65) / 2

Chris Paul's MWS48:

+5.48

--

6. Calculate the player's percentage of playing time
    球員的出場時間/球隊的上場時間(全季)

% of playing time: minutes played/total team minutes

Chris Paul's minutes played:  3002 minutes
NO Hornets total player minutes: 19755 minutes

Chris Paul's % of playing time:

15.2%

--

7. Calculate the player's Win Contribution Index
     將5.和6.相乘

WCI:  MWS48 * %PT

Chris Paul's calculation:

WCI:  +5.48 * 15.2%

Chris Paul's Win Contribution Index:

+0.833= +5.48 * 15.2%

--


簡單來說(以相同球季而言)影響到這指數的主要因素有:

1.球員本身的表現
   球員本身表現越好,指數越高(這是廢話)

2.球員放對對手的表現
   球員如果經常負責守對方的明星球員,指數往往也會越高
   不過這點我第一次用直覺想錯了,所以這裡值得詳述一下(感謝yinwi提醒)

   我一開始認為,如果放對球員的WS越低,越能顯示該球員的價值
   不過我忘了這裡的WS是指整季的表現,而非放對時該球員的表現

   所以指數作者的想法是,如果你對上的球員WS越高(整季平均而言)
   代表你在攻守兩端會遇到的挑戰也越多,對球隊來說,你的責任也越大

3.球員的上場時間
   越健康的球員越有機會上更多的時間,所以這指數對身體不好的球員不利


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部落格延伸閱讀:

[轉錄] The No-Stats All-Star

[轉錄] 入NBA聯盟年齡下限之爭議解說

[辭世] Tisdale 之愛,永遠存留

[轉錄] The Disposable Superstar

[分享] Good Mourning! (外電+整理)




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